Valve запрещает принудительную рекламу в играх Steam

  • Valve запрещает принудительную рекламу в играх Steam, избавляя игроков от необходимости смотреть рекламу для продвижения по игре.
  • Законодательство Это особенно касается бесплатных игр. которые зависят от этой модели монетизации.
  • Перекрестные акции разрешены и реклама в игровой среде, но не как обязательное условие для игры.
  • Valve предлагает альтернативы, такие как микротранзакции или загружаемый контент вместо принудительной рекламы.

реклама с паровым принуждением

Реклама как модель монетизации является распространенной практикой в ​​мобильных играх, где игрокам часто приходится смотреть рекламу, чтобы продвигаться по игре или разблокировать контент. Однако, Компания Valve решила принять меры, чтобы не допустить распространения этой тенденции на компьютерные игры в Steam., запрещающий любые механизмы, которые заставляют игроков смотреть рекламу, чтобы играть или улучшить свои впечатления.

Новая политика отвечает росту подобной практики в сфере компьютерных видеоигр, где некоторые разработчики начали внедрять модели, аналогичные моделям мобильных устройств. Valve обновила свой Документация Steamworks прояснить границы рекламы на платформе и гарантировать, что игры, опубликованные на ваш магазин соответствуют этим требованиям.

Реклама в играх Steam: что разрешено, а что нет

Согласно новым правилам, установленным Valve, разработчики, публикующие игры в Steam, Они могут включать рекламу в свою игру, при условии, что это не мешает игровому процессу и не влияет на прогресс игрока. Это охватывает такие аспекты, как Размещение продукта или перекрестное продвижение между играми одной студии.

Однако Valve была непреклонна в своем заявлении, что не допустит практики, при которой игроков заставляют смотреть рекламу для разблокировки контента или продвижения в игре. Сюда входят механики, очень распространенные в мобильных играх, такие как:

  • Требовать просмотра рекламы для получения монет или других ресурсов.
  • Предлагайте специальные вознаграждения только тем, кто взаимодействует с рекламой.
  • Задержка продвижения игрока или блокировка важных функций до тех пор, пока не будет просмотрена реклама.

Кроме того, компания уточнила, что разработчики не смогут взимание платы с других студий за появление в рекламных пространствах Steam, например, страницы со скидками или разделы магазина.

Альтернативы для монетизации игр в Steam

Понимая, что многим играм, особенно условно-бесплатным, нужны альтернативные источники дохода, Valve предложила разработчикам изучите различные бизнес-модели. Среди упомянутых вариантов:

  • Сделайте игру одноразовой покупкой.
  • Включите необязательные микротранзакции.
  • Предлагать загружаемый контент (DLC) с улучшениями для игроков.

Компания подчеркивает, что если игра, уже существующая на других платформах, зависит от рекламы как источника дохода, ее создатели должны Измените его перед публикацией в Steam., исключая любые механизмы, обусловливающие игровой опыт игрока просмотром рекламы.

Еще один шаг к защите прав потребителей

Valve уже реализовала это в прошлом Различные меры по повышению прозрачности в вашем магазине. Недавние примеры включают требование указывать, если игра в раннем доступе не обновлялась более года, или необходимость сообщать, использует ли игра античит на уровне ядра.

Запрет принудительной рекламы — это еще одна попытка в этом направлении, направленная на Избегайте недобросовестных бизнес-моделей и гарантировать, что игры, доступные в Steam, обеспечивают игрокам справедливый игровой опыт.

Хотя все еще существуют такие проблемы, как контроль некачественных игр в магазине, решение наложить вето на этот тип рекламы Это рассматривается как позитивный шаг на пути к ограждению платформы от навязчивых деловых практик.

Изображение: ДАЛЛ-Э.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google