El Эмулятор PCSX2 сделал шаг вперед с публикация от Версия 2.4.0 — обновление, которое представляет собой скачок качества в опыте эмуляции игр PlayStation 2 на ПК. После большого прогресса, отмеченного Версия 2.0, запущенного в прошлом году, команда разработчиков теперь продолжает совершенствовать программное обеспечение, стремясь решить давние проблемы и предоставить пользователям более мощные инструменты.
Эта новая версия Он выделяется тем, что устраняет один из самых стойких недостатков, от которого страдали многие игры.: Графические ошибки, связанные с методом «render target in render target» (RT in RT). Для игр с раздельным экраном, таких как Jak X: Combat Racing, было обычным явлением полностью черное изображение на части монитора. Другие популярные игры, такие как Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard и Hitman: Contracts, также испытывали подобные сбои. Теперь, благодаря изменениям, внесенным бывшим ведущим разработчиком, совместимость эмулятора с этим типом графических эффектов значительно возросла.
PCSX2 2.4 представляет технические улучшения и новые функции
PCSX2 2.4 не ограничивается только графическими исправлениями ошибок. Это обновление вводит возможность задать пользовательские часы реального времени в каждой игре, что позволяет вам разблокировать события и секреты в таких играх, как Metal Gear Solid 3. Кроме того, алгоритмы для апскейлинг Для повышения резкости на современных мониторах были добавлены улучшения в рендерер Direct3D 11 (особенно полезные в Windows), а отладчик был полностью переработан, чтобы упростить детальное исследование и исправление игр.
Кроссплатформенная совместимость остается одной из самых сильных сторон эмулятора., поскольку он доступен для Windows, Linux, macOS и ChromeOS. Например, в macOS теперь двоичные файлы подписаны, что упрощает их использование в современных системах Apple. Также была добавлена поддержка библиотеки SDL 3.0 и таких технологий, как Wayland y HDR.
Сжатие игр и поддержка специальных устройств
Еще одной важной новинкой является Реализация нескольких алгоритмов сжатия для сохраненных игр, такие как Zstandard (который теперь используется по умолчанию), Deflate64 и LZMA2, каждый из которых имеет свой уровень сжатия. Это позволяет экономить место и лучше управлять файлами сохранения.
В разделе периферийных устройств PCSX2 2.4 расширяет поддержку необычных устройств такие как Trance Vibrator, Picture Paradise, Jogcon, NeGcon, Train Mascon, Konami Microphone, Zip 100 и даже контроллеры поездов и звук камеры EyeToy, что подчеркивает детальный подход команды к охвату всего оригинального консольного опыта.
Производительность и совместимость с играми
Команда PCSX2 отмечает, что в настоящее время Около 98% игр из каталога PlayStation 2 являются играбельными., хотя они могут содержать незначительные ошибки, которые не оказывают серьезного влияния на опыт. Только небольшая часть названий (примерно 1%) работает идеально без ошибок, а менее 0,3% даже отображают начальное меню.
Оптимизация эмулятора для компьютеров разных конфигураций, включая устаревшее оборудование, обеспечивает плавную эмуляцию без падения производительности.Улучшения в рендеринге и управлении часами в реальном времени позволяют даже маломощным ноутбукам запускать ряд игр на приемлемом уровне.
Сообщество PCSX2 2.4 и загрузка
PCSX2 по-прежнему бесплатный и открытый проект, доступный по лицензии GNU GPL v3.0, с исходным кодом, доступным на GitHub. Сообщество вокруг эмулятора продолжает вносить исправления, новые функции и сообщать об ошибках, чтобы поддерживать эмуляцию PlayStation 2 в рабочем состоянии. Как всегда, важно помнить, что использование эмулятора требует от пользователя оригинальные копии игр и BIOS консоли, поскольку PCSX2 не предоставляет такие файлы, защищенные авторским правом.
Благодаря всем этим усовершенствованиям PCSX2 2.4 предлагает геймерам возможность заново открыть для себя эпоху PlayStation 2, наслаждаясь большей совместимостью, улучшенной графической производительностью и большей гибкостью конфигурации, доступными из любой популярной операционной системы.