GE-Proton 10-12 вносит улучшения в игры, использующие видео WebM/VP8/VP9

  • GE-Proton 10-12 уже в продаже.
  • Краткий список новых функций, а также общие улучшения и видео

GE-Протон 10-12

Игры на Linux — это здорово, но не всегда. Иногда возникают проблемы, особенно со старыми играми. Обычно это сбои в каком-либо мультимедийном компоненте, поэтому новости об обновлениях Mesa , Vulkan или, как в этом случае, GE-Proton 10-12 так важны . Без этих улучшений, я думаю, я не ошибусь, сказав, что игры на Linux могут превратиться в минное поле.

Большая часть работы по обеспечению совместимости выполняется с помощью Valve Proton , слоя совместимости для Wine. Но иногда, из-за ограничений лицензирования или сроков, возможно, и даже вероятно, что в нём будут отсутствовать необходимые патчи для корректной работы игры. Именно здесь на помощь приходит версия GE, которая получает некоторые патчи раньше и включает дополнительные библиотеки, такие как ffmpeg с полным набором кодеков, Media Foundation и аудио/видео патчи, необходимые для игр, использующих видео, закодированное с помощью проприетарных технологий.

Новости GE-Proton 10-12

Официальный список новых функций GE-Proton 10.12 короткий:

  • Исправлено воспроизведение видео в Ghostwire Tokyo.
  • Исправлено воспроизведение видео в Castlevania Dominus Collection.
  • Возможно исправлены другие игры, использующие видео в формате webm/vp8/vp9.

В этом обновлении исправлен ряд проблем, связанных с воспроизведением видео и внутренней работой Proton. Исправлена ​​ошибка, из-за которой в видеороликах Back 4 Blood отображался неправильный язык звука, а также проблема с воспроизведением WMV- видео в Devil May Cry HD Collection при компиляции Proton с FFmpeg — для меня это уже слишком поздно, так как я уже прошёл игру. Также исправлены проблемы с воспроизведением видео в Injustice 2 , а также другие регрессии в воспроизведении видео, появившиеся после перехода с Proton 9 на 10.

Кроме того, был добавлен новый патч для Farlight 84 , а также ещё один патч, который может немного улучшить производительность процессора, и ещё один, предотвращающий активацию Denuvo при смене версий Proton. Также было изменено положение импорта скрипта protonfixes в основном скрипте Proton, что исправляет ошибки в переопределении DLL, затрагивающие такие инструменты, как winetricks и установки .NET. Более того, были включены специальные исправления для версий Guild Wars 2 для Epic Games Store (EGS) и автономных версий , а также для версии MudRunner для EGS.

Доступно на GitHub

Наконец, ключевые компоненты были обновлены до последних версий для разработчиков: Wine был перенесен в последнюю ветку ( bleeding edge ), а vkd3d-proton и DXVK также были обновлены до последней версии кода Git. Кроме того, были учтены последние изменения из основной ветки Proton, что обеспечило более современную и стабильную основу.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google